[INFO] Tabela de XP

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[INFO] Tabela de XP

Mensagem por Frank Scherbitsky Rose em Qui Jun 25, 2015 7:06 pm


Oblivion, the Hell!
We are a different kind, we can do anything. We could be heroes.


Como todos sabem, o RPG se baseia em níveis e uma certa barra de experiência. Para ficar tudo mais claro, aqui vai o quanto de XP pode ser recebido.

Treinamentos
Ganho de até 35 de xp; - sem risco de ferimentos -

Missões
Fácil one post - talvez algum item, ganho de até 40 de xp; - risco de ferimentos -

Média one post - algum item, ganho de até 50 de xp; - risco de ferimentos graves -

Difícil one post - alguns itens, ganho de até 60 de xp; - risco de morte ou ferimentos muito graves -

Fácil narrada - talvez algum item, ganho de até 45 de xp; - risco de ferimentos -

Média narrada - algum item, ganho de até 55 de xp; - risco de ferimentos graves -

Difícil narrada - alguns itens, ganho de até 65 de xp; - risco de morte ou ferimentos muito graves -

Quest's e Mestrados
Em ambos podem ter ganho de xp, mas fica a critério do narrador. A xp chega no máximo a 80 de experiência.

Sistema de avaliação
Quando se é avaliado alguma espécie de missão ou treino, usaremos os critérios a seguir.

Coerência: o texto não deve estar confuso, sem embaralhamento de palavras, bem estruturado, etc.

Batalhas: modo como a pessoa narra quando está em combate com alguém.

Criatividade: quão aberta é a mente do indivíduo.

Objetivo: o foco do indivíduo, caso ele não se enrole para fazer o que foi pedido.

Gramática: se o texto não tem muitos erros.

Uma missão, one post, fácil que envolva batalhas:
Co. 05
Ba. 10
Cr. 10
Ob. 05
Gr. 05

Uma missão, one post, fácil que envolva raciocínio, sem batalhas:
Co. 10
Ba. 00
Cr. 15
Ob. 05
Gr. 05

Estes números são o valor máximo que cada atributo pode alcançar quando alguma missão é narrada. Os critérios podem mudar dependendo de como a missão foi descrita e da pessoa que está a avaliar.



Anybody's got the power they don't see it cause they don't understand.

● ● ●

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